【スマスロモンハン・サンブレイク】導入初週のみんなの感想・評価・意見まとめ/盟勇クエスト中にメダルが減るのはどうなの…

パチスロ新台感想
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モンハンシリーズの最新台のサンブレイクですが、ネット上では賛否両論となっているようです(否のが多いかも…)。モンハンなのにモンスターと戦えないとか言われてますがどうなるんでしょう。

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大量に上乗せすると盟勇クエストが当選しにくくなる!?

303: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 20:30:01.43 ID:OMEgJyk80
クエストループはいいけど
あそこがっつり削られるのは駄目だろ
ベルナビ出るとはいえ

311: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 20:56:18.69 ID:HiU31uQQ0
>>303
ああいうループ繰り返してたら500枚1000枚とかになってやるじゃん!ってなるのが
こいつはループしまくってもあまり乗せず、差枚見たら無茶苦茶ガッカリするよね

304: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 20:31:26.38 ID:++vH3nJX0
純粋にATつまらんすぎやろこれ

314: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 20:58:09.15 ID:PgRpPbFr0
配信観ててもほとんど全員負けてるし打たなくて良さそうだな
どう観ても無理ゲーだしな、機械割詐称もほどほどにしろと言いたい

318: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 21:07:13.09 ID:OMEgJyk80
G数結構持ってもなんか思ったより増えないんだよな
この仕様なら4枚は欲しかったな

319: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 21:09:07.24 ID:8jqnTJ8y0
乙女みたい盟友の能力との組み合わせと剥ぎ取り引きまくればって感じか。1回の盟友クエストで500g乗った。

331: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 21:37:09.36 ID:DRnI6eE40
やっぱりレア役からの直乗せない感じ?
ひたすらCZはいれはいれって願う単調系?

332: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 21:39:27.09 ID:PgRpPbFr0
観てたらあからさまに2回目以降の盟友クエスト重過ぎんだが

347: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 21:54:33.91 ID:DRnI6eE40
エンタの台どれも通常時苦痛すぎるからな

353: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 22:17:41.50 ID:i8iZmV3B0
夕方16時くらいに買い物ついでに覗いて見た
まさか新台初日に空いてないだろ…って空いてたよ3店も
打ってみたがアカンわこれ
今までの制限内にゲージ削るシステムと違うのまではいい、が出玉が信じられんくらい遅い
300枚は行ったかと思ったらまだ100枚とか
盟友クエ突破して20~30G延命してもその7割は探索に費やして走るだけ
レア引こうがキュリア引こうが仲間が来やしねえ、来ても対応役出ない、強レアから二人来てベル引けば確定、でも4回狩猟してベルゼロでスルー、抜けた瞬間ベルw
500枚の壁が高すぎる、低設定は捲くるの無理死ぬでこれマジで

363: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 22:41:28.06 ID:W5fwLeqY0
6確台はきっちり綺麗な右肩上がりグラフだった

395: 名無しの管理人さん 2026/10/05(月) 23:56:06.12 ID:dSaIg9Vn0
盟友クエスト2人参戦でもあっさり終わるのばっかなんだけどこれ2人デフォで良かっただろ
2人でもこれなのに1人とかどうしようもないわ

447: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 09:22:24.77 ID:aF/VeZuS0
なんだかんだライズは好きだけど新台ダメそうやな
最近ホールにダメージ与える台多くね

454: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 09:36:22.51 ID:cFPaf/uM0
盟勇クエスト発展してチャンス目が対応役のアルローで強チャンス目引いて討伐しても剥ぎ取りRUSHに昇格しなかった
剥ぎ取りRUSH平均86Gとあるが2回やって130Gと120Gと上振れたから設定差で継続率80%取っていたのかも

上位ATは気焔万丈中にハズレで黄色に昇格し弱レアで緑に昇格して80Gスタートだった
50Gが最低保障みたいなので気焔万丈でレア役引いてゲーム数稼がないと余裕で駆け抜ける

464: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 10:15:58.02 ID:q29h7FAJ0
ブレイクゾーンはまだいいけどなんでその後も長々と前兆見せられないといけないんだよあそここそ4Gくらいでサクッと当否見せろや

467: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 10:23:07.75 ID:oJmwO7tx0
>>464
強レア役で25%で書き換えるチャンスをくださっているんだ!

469: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 10:41:15.86 ID:dJX62Z3g0
これもしかして盟友クエスト以外で直乗せ無い?
もうちょいロデオモンハンに寄せた感じかと思ったら全く違ったわ

475: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 10:57:25.54 ID:4x8YaKjq0
40Gでさあ事故れ、な駆け抜け上等の仕組みなのに初当たり重過ぎんのよねエンタの台は
これもだけどRE3然り新鬼3然り
その辺ライズは初当たり軽いし上手く作ってたな

479: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 11:15:08.58 ID:bE00y0w80
前兆長すぎなんだよ リコリコより削りが酷く感じる

482: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 11:24:57.55 ID:bPBzv6Oyd
直乗せ無しで盟友入れて勝てても20Gとか30Gで終わる純増2.7枚の初期40Gの台ってきつすぎる

484: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 11:28:27.57 ID:vlrce+OS0
レア役重い割に弱すぎんか?

487: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 11:31:38.45 ID:oJmwO7tx0
>>484
ほんとこれ

513: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 12:30:07.33 ID:oJmwO7tx0
15頭討伐で350ほど載せてからびっくりするほど参戦来なくなった、240ゲームほどクエストなし

514: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 12:40:00.67 ID:VCFi1S3n0
>>513
だって大量乗せした後にクエストきまくったら完走しちゃうじゃないですか~

521: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 13:06:42.94 ID:K3TQRFx40
謎上乗せするとクエスト引けなくなります謎

562: 名無しの管理人さん 2026/10/06(火) 15:47:55.13 ID:ITEofyKFd
ライズバッサリゾーンとか言う糞
AT中直乗せがないのも糞
ある程度討伐するとクエスト当選率悪くなる
皆が想像してたのはポコチンモンハン
つーか最終Gは小役でも確定にせえよ…

27: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 00:11:15.25 ID:fvnTplFXd
隣のお姉ちゃん17討伐から失速して結局20ぐらいで終わってた
盟友クエスト入れるのがそもそもキツイ

43: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 05:03:00.61 ID:SmRN3vTD0
盟友2回目以降あからさまにゲロ重だよな?
自力だけが売りだったのにそれすらもない全く出ない糞台とかエンタ完全に終わったろもう
何が本命適合だよ

71: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 12:55:39.79 ID:JSapZm+E0
400近くG数残ってたのに駆け抜けたわ

82: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 13:46:51.55 ID:sxlKj+fi0
>>71
ホントこれがクソ
大量上乗せして喜ぶ場面なのにこの後盟友クエスト冷遇されるんだよなあって思いながら消化しなきゃいけないのしょうもねえわ

85: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 14:00:26.02 ID:QXciFySRM
>>82
転生2で勝舞魂を大量に乗せてもすぐに大量消費させられるのに似てるね
それなのに駆け抜けが多いとか誰が打つのか

141: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 20:02:16.53 ID:xcAMBuEF0
>>82
キュリア高確来て30ゲーム残しクエストも300乗せて、こりゃ大事故だっなるかと思ったら

その後キュリア引きまくっても全く同盟すら来なくて一気に駆け抜けたわ

75: 名無しの管理人さん 2026/10/07(水) 13:15:58.94 ID:AaHbNhZg0
ある程度狩ると冷遇入って同盟来ないオソマ台

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1791298112/

Xやネットで多かった声

■通常時

・CZがむず過ぎる

ブレイクゾーンは1セット5Gで毎ゲーム継続率を上乗せする。モンハンライズのライズゾーンみたいなもの。概ね50%前後での抽選となるので継続させるのが大変。

・CZから前兆クエスト長すぎ

ブレイクゾーンの継続にもよりますが、前兆クエストまでを合わせると100枚くらいはメダルなくなりますw

通常時はいつものエンターライズの台って感じでした。演出も少な目で結構な修行w

■AT中

・大量上乗せをした後に次の盟勇クエストが中々来ないように感じる

初打ちで盟勇クエストが上手くいって240Gくらいの上乗せをしたんですが、その後は盟勇クエストどころか仲間参戦すらなくそのまま駆け抜けました…。まあ、高確じゃないと参戦しにくいのかなって思ってたら

引用元:ちょんぼりすた様

え?通常でもキュリア揃いで29.0%も参戦するの…

多分、弱レア役も含めたら10回以上は引いたはずなのですが参戦0ってwww そもそも参戦した後にレア役を引いて盟勇クエストに突入って流れになるので、盟勇クエストがやたらと重いのはこのせい。
※参戦時に盟勇クエストに当選している場合もあります。

・盟勇クエスト中にメダル減りすぎ

盟勇クエスト中はベルナビが少なくなるので結構減ります。上手く討伐できればいいですが、討伐出来ずに+10Gとかで終わるとクエスト当選したのに減っているという事態に。

・レア役での直乗せがない

強レア役を引いてもゲーム数の直乗せはありません。仲間参戦は濃厚となりますが、参戦しただけで盟勇クエストに行かない場合もあります。

10Gでもいいから乗せてくれれば印象は変わったと思うね

盟勇クエストはそこそこ面白いんだけど、それ以外にAT中のゲーム数を増やせる要素がないってのが微妙かなと。通常時が周期抽選じゃないので、いつでもやめられるしどこからでも打てるってのはいい部分なのかもね。

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この記事を書いた人
ヌクレ

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