バイオハザードRE:3のチャンスゾーンであるネメシスバトルについて。チャンスゾーン中に出現するアイコンの出現率が開発エンタビューにて公開されました。
『最初から当落が決まってるんじゃないの?』
と疑心暗鬼になっている方は確認してみてください。
ネメシスバトル(CZ)の詳細

◆ネメシスバトルへの突入契機
- レア役から直接突入
- 規定ポイント到達
規定ポイントは液晶画面の右下に表示されている数値のこと。最大500ポイントでネメシスバトルに突入する。
◆ネメシスバトルの基本性能
- 期待度約37%
- 最低保証ゲーム数:8G
期待度は約37%なのであまり高くはない。CZの突破が小役の引きに左右されるのでかなり自力感のあるチャンスゾーンになっています。

やれない時はとことんやれないので禿げあがります…

DANGERのマスで小役を引ければ相手の攻撃回避となりチャンスゾーンが継続、引けなければ当落のジャッジへ。それ以外のアイコンでは小役を引けばダメージを与えると覚えておけばOK
色ごとのAT当選率
| 色 | 当選率 |
|---|---|
| 白 | 44.0% |
| 青 | 8.0% |
| 黄 | 13.1% |
| 緑 | 44.1% |
| 赤 | 81.0% |
ゲージの色ごとの当選率は↑のような感じ。
ショボく白で終わらせるか緑以上に行かないと厳しい。なお、ゲージを全部削り切った場合は完全勝利となりパンデミックチャンスがもらえる。
アイコンの出現率
| アイコン | 1~8G | 9G 以降 | DANGERの次 |
|---|---|---|---|
![]() ハンドガン | 34.7% | 26.6% | 0.0% |
![]() ショットガン | 15.8% | 8.8% | 23.7% |
![]() グレネードランチャー | 1.6% | 0.4% | 5.0% |
![]() マグナム | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
![]() パニックチャンス | 0.0% | 0.1% | 0.1% |
![]() アタック | 26.1% | 15.9% | 28.8% |
![]() ウェポンセレクト | 3.5% | 1.8% | 6.6% |
![]() カルロスミッション | 2.3% | 1.4% | 2.9% |
![]() バレルミッション | 1.6% | 0.6% | 5.2% |
![]() ジェネレーターミッション | 0.8% | 0.4% | 1.2% |
![]() サプライケース | 13.4% | 6.6% | 26.4% |
![]() DANGER | 0.0% | 37.5% | 0.0% |
アイコンの特徴と効果
| アイコン | 特徴と効果 |
|---|---|
| ハンドガン | 1ダメージ |
| ショットガン | 3ダメージ |
| グレネードランチャー | 5ダメージ |
| マグナム | 10ダメージ |
| パニックチャンス | 勝利濃厚 |
| アタック | 1・3・5・10ダメージから抽選 |
| ウェポンセレクト | 成立役でダメージが変化 |
| カルロスミッション | カルロスが4G参戦 参戦中は追撃で1ダメージ+DANGER回避 |
| バレルミッション | 5ダメージ以上 |
| ジェネレーターミッション | 1ダメージ&アイコンが4G間ホールド |
| サプライケース | 当該アイコン到達時にショットガン以上に変化 |
| DANGER | 小役で回避、ハズレはジャッジへ |
9G以降は3個に1個以上の確率でDANGERが出現するようです。連続でDANGERになることはないみたいですが、後半にやたらとDANGERが出てくるのはこういう事だったんだな。

マグナムとかパニックチャンスとか見た事ないな~って思ったけど出現率が0.1%で草
なお、レア役を含めた小役の出現率を合算すると1/2.1くらいにはなるので意外と小役は引けます。なので、あとはタイミング次第でCZの突破率が変わってくるって感じですね。
バイオ5のCZは全然やれる気しなかったけど、こっちのCZはなんかやれる気するんよな(多分、気のせいだけど…)













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