【スマスロSAO2】シノンモードはデスガンとりやすい契機の一つ/GGOモード詳細とアイテム示唆まとめ

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本機にはGGOモードという様々な恩恵があるモードを搭載していて、その中にあるシノンモードが強いと話題になっています。GGOモードの詳細とアイテム示唆をまとめましたので立ち回りの参考までに。

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SAO2スレより

497: 名無しの管理人さん 2026/06/24(水) 21:33:12.46 ID:P99qUf+lr
メニュー画面銃士xこいつただのggo示唆か?2連続500でヒットしたからキリトモードだっただけっぽいわ

518: 名無しの管理人さん 2026/06/24(水) 22:33:22.62 ID:P99qUf+lr
低設定はggoいてもキリトばっかな気がするわ

521: 名無しの管理人さん 2026/06/24(水) 22:36:21.80 ID:pabuH9Zc0
>>518
上位に設定差なんて作れない仕組みだし
そりゃもう下位の設定差はやべーでしょ
シューティングチャージも下はキリトしか出てこん
上は何もしなくてもシノンよ

697: 名無しの管理人さん 2026/06/25(木) 20:31:24.68 ID:ONYMELqT0
AT中高確中SC弱で50%、強で100%なの強い
ちょっと高確中レア役集中するするだけで
貯まって出てくることある
そう考えるとシノンモード最高すぎるよ
3戦突破も期待できるしデスガンバトルまで結構SCで上乗せ楽しめることある
そこにベルフリーズやら7揃いやら
特化ゾーンも絡んできて脳汁やばかったな
上乗せ楽しみつつSC中バレットサークルに7停止で上位直撃が理想的すぎる

703: 名無しの管理人さん 2026/06/25(木) 21:04:58.29 ID:u8bu7CMFr
シノンモードってggo状態の何%くらいなんだろうな5%くらい?ほとんどがキリトシノってとこやろそう考えるとメニュー画面でggo濃厚の示唆とかあったとしても狙うのきびしい

829: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 14:01:03.41 ID:x1bCbT2f0
GGOモードキリトってこれ続けたほうがええんか?

860: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 16:06:41.48 ID:kcSMTJzs0
>>829
キリトだけなら捨ててもいい

854: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 15:21:10.04 ID:Nleo/fV40
きっついから辞めようとしたら赤ヘカートって
さっきは結局シノンモードじゃなかっただけど、今回はシノンモードだろ
コイツどこまでも殺しに来るな

861: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 16:12:20.94 ID:+WvLz7M40
シノンモード普通に駆け抜けるからそんな深追いするもんでもない

862: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 16:22:57.28 ID:mqQuGj3p0
シノンモードとデスガンモードはかなり強いから俺は追うかな..目的がデスガン撃破からの上位突入だしウルティマに入れたら全部帰ってくる

863: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 16:26:37.93 ID:hoCGsNO40
シノンモードは1戦目取れるかはともかく3戦目取れるかどうかの難易度は段違いだと思うぞ

866: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 16:53:49.33 ID:11XK+5mnd
シノンモードはチャンスだしモード中打ってて1番楽しい

868: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 17:00:37.94 ID:ef6qWjZm0
シノンモード入ってるのはたいてい奇数なのがツラいとこではあるが、低確弱レアSC10%しかないから続く限り弱レアSC50%になるシノンモードはデスガンとりやすい契機の一つなので捨てにくい
というか低確SC10%厳しすぎないか?ってなる
高確以降いらないから丸めてくれ……

870: 名無しの管理人さん 2026/06/26(金) 17:03:57.86 ID:5MbBirHB0
シノンモードでもレア役引けなきゃ🥺

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1782200194/

GGOモード詳細とアイテム示唆まとめ

まずはGGOモードについての説明から。他機種で言えばモンキーターンVのライバルモードのようなものと思ってもらえればいいと思います。滞在するモードによって様々な恩恵が得られる。

モード特徴
キリト規定液晶ゲーム数の天井を最大500Gに短縮
詩乃CZ当選をAT直撃に変換
シノン常時スナイパーチャンスの高確状態
死銃AT中のスナイパーチャンスで1戦目がデス・ガン

基本的にはどれに滞在していてもそこそこ強い(キリトだけ微妙)。特にシノンと死銃はAT中に適用される要素でデスガンバトル(上位へのCZ)を取れるかどうかに関わってくるのでかなり重要。

レア役成立時のスナイパーチャンス当選率

通常高確
弱レア役10.2%50.0%
強レア役66.0%100%

シノンモードに滞在中はAT中が常時高確状態になるので、レア役の引き次第ではあるもののかなり有利にATを消化できる。

高確だと弱レア役の50%でスナイパーチャンスに行くのはデカい!

アイテムによる示唆内容

引用元:DMMパチタウン様

GGOモードの滞在示唆は液晶左に表示されるアイテムで示唆される。管理人が実践した限りだと実ゲーム数50G刻みで表示されていました。
※CZを引いた場合はゲーム数もリセットされます。

GGOモードに滞在しているか否かは【アイテムの種類と色】で示唆。

アイテムGGOモード
光剣キリト
アミュスフィア詩乃
ヘカートⅡシノン
黒星死銃
バギーモード不問

■色の示唆

青:デフォルト
緑:約50%で該当のモードに滞在
赤:該当のモード滞在が濃厚

青がデフォルトなのであまり気にしなくていいけど、赤が出た場合は該当のGGOモード滞在が濃厚となるので見落とし注意。光剣(キリト)以外で赤が出た場合は、かなり強い要素だと思うのでATまで追ってもいいかもしれない。

ただ、緑の場合は50%なので何とも言えない…。

個人的には光剣(キリト)の緑は捨ててもいいんじゃないかと思っている派。液晶500Gが近いなら打ってもいいけど、仮にスルーした場合800Gの天井まで追うはめになるしね。

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ヌクレ

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